La bonne surprise pour moi c'est que c'est franchement beau. Très beau même, et d'un point de vue design je ne peux qu'admirer l'usage intelligent fait par Blizzard des technos high tech au service d'un rendu (cf les flammes ci dessus). Bien sûr, je m'inquiète pour certains d'entre vous qui devront probablement racheter une config pour jouer dans des conditions honorables ... Surtout ceux qui ont perdu leurs revenus pour jouer a wow.... Vous les gars, vous allez le sentir passer...

Now go farmer de la vraie maille sonante et trébuchante pour préparer le stuff Intel ;-)

En revanche je suis assez cironspect sur l'unique classe de héros, le Death Knight. Bien sûr nous avons peu d'informations mais dans la partie du jeu qui m'intéresse je vois potentiellement beaucoup de danger. En gros la question finale c'est "va-t-il y en avoir beaucoup ?". Selon toute vraisemblance, oui. Je vois mal Blizzard faire de l'élément clef de son extension quelque chose qui au final ne passerait que dans les mains que d'une poignée de joueur.

L'avantage immédiat sera pour le PvE : il sera enfin infiniment plus simple d'avoir un tank et ça, c'est un gros soulagement. Même guildé j'ai toujours du mal à monter un groupe pour les instances qui peuvent m'intéresser, butant invariablement sur le tank ou le heal manquant. Ceci dit ce que j'aimerais vraiment c'est que Blizzard crée vite faits les classes de héros suivantes :

  • Mage
  • Pretre
  • Démo
  • Voleur
  • Druide
  • Chasseur
  • Chaman
  • Guerrier
  • Palouf
Autrement dit, qu'on puisse facilement avoir d'autres persos haut niveau. Ca résoudrait beaucoup de défaut de wow, notament le coté logistique (c'est déjà laborieux de réunir cinq personnes, mais avec des contraintes de pertinence ("nan moi je fais que le mecha héro") et de compositions de groupe c'est franchement pénible en ce qui me concerne). Et puis de toutes façons, stuffer un perso prend rapidement plus de temps que de le leveler donc on ne risque pas d'épuiser le jeu pour autant.

Sur ce on va parier que Blizzard a bien réfléchi le coup (en tous cas on ne peut pas les accuser d'avoir fait le truc à la va vite...) et lancer quelque "wild guess" qui seraient assez logiques :

- Le Death Knight ne sera pas plus "fort" que les autres classes, ni en PvE, ni en PvP. Il n'est sûrement pas de l'intéret (ni de nous) de Blizzard de "tuer" les autres classes et surtout leur complémentarité.

- par contre il faudra bien que Blizzard fasse quelque chose pour justifier l'appellation "classe de Héros". Je pense donc que cette classe permettra de faire des choses spécifiques qui bénéficieront aussi aux autre joueurs. On peut par exemple imaginer des quetes de groupe que seul un DK pourra lancer, ou des réputations, ou des objets de BGs que seuls les héros pourront manipuler (au hasard, les tous nouveaux "engins de siège")

- un cran plus loin, je ne serais pas surpris que l'itemisation du DK soit conçue un peu différement de celle des autres classes. Je l'imagine plus rapide et moins déterminante, pour encourager à s'occuper de son "main" (le risque à éviter étant que le DK devienne le "main" de trop de joueurs, ce qui nuirait gravement au jeu en général)

- aller, en voilà un "out of the blue" : on ne pourra avoir qu'un perso en classe de héros par royaume et/ou perso classique lvl 80, pour nous forcer à faire des choix. Faire l'inverse reviendrait à exaucer mes voeus sur la liste ci-dessus et je me dis qu'il faut pas réver. Encore que... Un an avant BC Magnum et moi-même desesperions de voir Blizzard réaliser ce qui à la virgule prêts est devenue les Arènes (raison d'ailleurs de notre retour sur Wow...). Donc finalement, on peut peut-être réver ^^

Voilà, mes deux cents comme on dit. A vous !